أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في التصميم إلى تَطوير ألعاب الفيديو بشكل شامل على القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق ألعاب أكثر واقعية. يمكن الذكاء الاصطناعي على التصرف أبطال ألعاب بشكل بصو